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2020/9/24

【Minecraft/Java】グローリーレーンエリア作り [1] <Part,9>

ウィッチャー3のノヴィグラドを作りたい計画です。 環境 Ver,1.12.2 リソースパック → コクリコット&コンクエスト シェーダー → SEUS 前回までに出来た物 前回は画像の1番右の建物をメインに、《ハーバーサイド》エリアの装飾(木やタルなんかのオブジェクトの設置)をしました。 前回の後半に作っていた画像左の建物辺りからゲーム内ではエリアが《グローリーレーン》に変わりました。   今回からグローリーレーン と言う事で、今回からは《グローリーレーン》エリア作りになります。(エリア名が変わ ...

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2020/9/21

【Minecraft/Java】建築環境にオススメMOD 【1.12.2】

【Minecraft/Java】で建築をするのにオススメのMODの紹介です。 参考 建築環境においてオススメのバージョンが《1.7.10》と《1.12.2》です。 理由としては、建築をするにあたって重要視されるブロックの見た目を変更できるリソースパックの種類の充実、前提として要求される事が多いForgeの安定性、MODの種類の多さ(先人が作成されたMODのアプデが止まっていたりする関係)等があげられます。 私は1.12.2です。 ※リソースパックとシェーダーはここでは省略させて頂きます。 MENU<クリッ ...

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2020/9/17

【Minecraft/Java】Forgeが導入出来ない時にやってみる事 【MOD】

【Minecraft/Java】のさまざまなMODの前提MODとなっている【Forge】ですが、導入に当たって少し手こずったので導入出来ない方は試してみてください。 ※これを試行しても導入できない場合もあるかもしれませんのでご了承ください。 MENU<クリックでジャンプ>Forgeが導入出来ない時にやってみる事JAVA『最新版』を正しくインストールするForge Installerを起動するForge Installerが起動しない場合 Forgeが導入出来ない時にやってみる事   JAVA ...

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2020/9/14

【Minecraft/Java】ハーバーサイドエリア作り [3] <Part,8>

ウィッチャー3のノヴィグラドを作りたい計画です。 環境 Ver,1.12.2 リソースパック → コクリコット&コンクエスト シェーダー → SEUS 前回までに出来た物 作りかけだった場所を順番に作っていっています。 続・作りかけの家を作る 前回の初めに載せた、建築予定の場所です。 今回は適当に作った②の場所のお直しと、③の場所の隣にある建物を作って行きたいと思います。   ③の家の隣 ここは斜めになっているので、表?裏?(どっちが表なのか裏なのかはわからないけど)に合わせてサイド部分を伸ばし ...

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2020/9/10

【Minecraft/Java】ハーバーサイドエリア作り [2] <Part,7>

ウィッチャー3のノヴィグラドを作りたい計画です。 環境 Ver,1.12.2 リソースパック → コクリコット&コンクエスト シェーダー → SEUS 前回までに出来た物 家を斜めに直しました。 道の調整しながら周りにある家を作って行っています。 作りかけの家を作る 今回は、中途半端になっていた家を順番に作って行こうかなと思います。 とりあえず目標は枠で囲ってある3カ所になります。 全部ここに作るって言う目安的な感じでしかブロックを置いていない状態です。   ①の場所の家 何からやっていこうかと ...

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2020/9/7

【Minecraft/Java】ハーバーサイドエリア作り [1] <Part,6>

【Minecraft/Java】です。 ウィッチャー3のノヴィグラドを作りたい計画です。 環境 Ver,1.12.2 リソースパック → コクリコット&コンクエスト シェーダー → SEUS 前回までに出来た物 前回から街の部分を作り始めたのですが、初っ端から斜めに配置されている家を見て萎え萎えな私は、強引に普通に設置しました。 やっぱり斜めに修正する 直さないとダメっぽいと言っていた家は、予想通り交差する道の都合で斜めに配置し直しになりました。 わかってたの。でもめんどくさかったの。 と言う事で、一度壊 ...

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ゼルダの伝説ブレスオブザワイルド

【BotW】 リンクののんびり冒険日記.2 【Switch】

ゼルダの伝説 ブレスオブザワイルド です。

 

注意
初見を楽しみたい為、攻略情報は一切入れずに遊びたいと思います。

 

ゼルダの伝説ブレスオブザワイルド「BotW」

 

リンク馬に乗る

始まりの台地で指示されていた村『カカリコ村』へやって来たリンクさん。

道中、馬に乗ったゴブリンに追い掛け回されたので特攻してみると馬上攻撃強すぎて死ぬかと思いました。

簡単なのか難しいのかよくわからないゲーム。

そしてイラっとしたので弓で叩き落して、馬だけ貰って逃げてきました。

リンク
ダレ

このおばあは過去作に出てくるんですかね?

「久しいのう」とか言われてもサッパリですわ。

カカリコ村に来てみてちょっと思ってたのと違ったって言うか、NPCがもののけ姫の世界みたいな服装をしてるので外の雰囲気と違いすぎだろ!と思った私です。

話をしてみてもよくわかりませんでしたが、次は『古代研究所』?って所に行くといいよ!って事らしいので向かってみます。

 

ストーリー的な道は示されはしましたが、とりあえずは周辺の探索をしないとね。って事でウロウロしてたらすぐそばに祠があったので、まずは祠に挑戦してみました。

 

戦闘チュートリアル

え。イマサラ?

始まりの台地でやらせてよ。

しかも、敵の攻撃の種類によって回避も固定されてるッて言うのが地味に使いにくい。

私はモンハンの影響なのか左右に回避するクセが強くて、後方への回避はとっさには出にくいのでそれがやりにくいなぁと思いました。

R2押しながらッて言うのもやりにくい・・・

って言うか、switchのコントローラーが使いにくすぎる。

調べてみるとPROコンたる物が発売されているみたいなのですが、これがまた高いの!

あんなおもちゃみたいなのが、PS4のコントローラーよりも高いって意味わからない。

てな訳で、やっすい純正ではないコントローラーを買ってみました。

コレ

(私が買った時は¥2970だった)

どうせ、どうぶつの森ぐらいしかやらないので(どうぶつの森はswitchのコントローラーでいい)安いのでいいかと。

使ってみた感想

ボタンの感覚がおもちゃみたいでカチッカチッって毎回音がする。

そして軽い。(プラスチック感が強い)

本当に安物って言うのが使っててわかるので、switchでアクションとか主体で遊ぶ方にはオススメ出来る代物ではないですw

PS4コントローラーとボタン配置が一緒なので、私みたいにswitchゲームはあんまりやらないけど何か違うコントローラーがいいと言った、即席に使いたい方には安いしいいんじゃないかな?とは思いますが・・・

 

ゲームの話に戻します。

回避やらジャスガやら一通りを学んで、ここの祠はクリア。

いやあ、1番最初の祠をこれにするべきだったんじゃないの?って思いますけどね。

始まりの台地は行動の制限がされてるし、ウロウロ属性が強い人でも絶対やらないと出れないわけだし。

このゲームに限った話しではないのですが、ゲーム作ってる人ってちょっと感覚がズレてる事が多い感じがする。(報酬やら武器やらは調整すればいいだけ)

 

個性が強い生物

そして裏の出口から出て歩いていると、変なのが立ってたので話しかけてみました。

リンク
ヤあッノ

この変な木のバケモノ、マラカスを取られたから取り戻して欲しいって言ってるので、さくっと取り返して戻ってくると・・・

ん?コログのミって

この可愛い葉っぱ達がくれるアレですかい?

何個か持ってたので渡してみると

リンク
ヒィィィ・・・

大雨の中、突然踊りだしました。

そして武器ポーチを拡張してくれました。

この木のバケモノ、見た目のアクは強いですが冒険には欠かせないみたいです。

あの可愛い葉っぱ達が、森から実を持ち出してしまったので探しに来たけど、途中でマラカスを取られた。って言ってるので、葉っぱっ子達の親分みたいですね。

森に帰るって言ってるので、次回はその森に行けばポーチの拡張をしてくれるのかな?

タイミングを見計らって『コログの森』も探したいです。

 

ハテノ村と古代研究所

ハテノに到着です。

道中、特に事件(面白い事)もなかったのですんなり着きました。

リンク
・・・

モップを背負う姿がとてもシュールなリンクさん。

ここの村は割と近代風なのね

リンク
・・・

 

いい意味で個性が強いキャラばっかりでいいですね。

 

相変わらずリンクさんと共に私は楽しんでいます。

 

リンク
最後まで見て頂いてありがとうございました!

 

 

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ジル

ジル

現在は【Minecraft】を遊んでいます。【BotW】と【アサクリオデッセイ】が途中で止まっていますが、時間が掛かってもこの2つは最後までプレイする予定です。ネトゲの方は長い間お休みしていましたが【Lost Ark】が正式サービス開始されたら遊ぶ予定です。 【FF14】 ★アウラ・レン:学者/白魔/占星 【積んでるゲーム】 Horizon、DQ11(積んだままになりそう) 【発売待ちのゲーム】 TES6(ずっと待ってます)

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