Class【クラス】

2022/6/5

【Pathfinder WotR】 Shaman(シャーマン)/クラス【キャラメイク】

【Pathfinder WotR】 クラス メモ ※日本語の名称は【Pathfinder KingMaker】【パスファインダーRPG参照ルール集】の日本語版を参照しています。 この記事は以下のHPを参照しています。(細かい所が違っているのを、ついでなので日本語で訂正して記載) Pathfinder: Official Wrath of the Righteous Wiki Shaman(シャーマン) 条件 なし。(Wildland Shaman(荒野の霊媒)以外:同条件)  近接: 3  遠隔: 0 コ ...

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Class【クラス】

2022/5/26

【Pathfinder WotR】 Rogue (ローグ)/クラス【キャラメイク】

【Pathfinder WotR】 クラス メモ ※日本語の名称は【Pathfinder KingMaker】【パスファインダーRPG参照ルール集】の日本語版を参照しています。 この記事は以下のHPを参照しています。(細かい所が違っているのを、ついでなので日本語で訂正して記載) Pathfinder: Official Wrath of the Righteous Wiki Rogue (ローグ) 条件 なし(Master of All()以外:同条件)  近接: 5  遠隔: 3  コントロール: 2 ...

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Class【クラス】

2022/5/17

【Pathfinder WotR】 Ranger(レンジャー)/クラス【キャラメイク】

【Pathfinder WotR】 クラス メモ ※日本語の名称は【Pathfinder KingMaker】【パスファインダーRPG参照ルール集】の日本語版を参照しています。 この記事は以下のHPを参照しています。(細かい所が違っているのを、ついでなので日本語で訂正して記載) Pathfinder: Official Wrath of the Righteous Wiki Ranger(レンジャー) 条件 なし:全アーキタイプ同条件  近接: 5  遠隔: 5  コントロール: 1  魔法: 3  サポ ...

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Class【クラス】

2022/5/9

【Pathfinder WotR】 Paladin(パラディン)/クラス【キャラメイク】

【Pathfinder WotR】 クラス メモ ※日本語の名称は【Pathfinder KingMaker】【パスファインダーRPG参照ルール集】の日本語版を参照しています。 この記事は以下のHPを参照しています。(細かい所が違っているのを、ついでなので日本語で訂正して記載) Pathfinder: Official Wrath of the Righteous Wiki Paladin(パラディン) 条件 Low full Good(秩序にして善) 神格の選択(アバダー・エラスティル・アイオメディ・イ ...

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Class【クラス】

2022/5/5

【Pathfinder WotR】 Oracle(オラクル)/クラス【キャラメイク】

【Pathfinder WotR】 クラス メモ ※日本語の名称は【Pathfinder KingMaker】【パスファインダーRPG参照ルール集】の日本語版を参照しています。 この記事は以下のHPを参照しています。(細かい所が違っているのを、ついでなので日本語で訂正して記載) Pathfinder: Official Wrath of the Righteous Wiki Oracle(オラクル) 条件 なし(Purifier(清めし者)以外:同条件)  近接: 0  遠隔: 1  コントロール: 2 ...

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Class【クラス】

2022/4/27

【Pathfinder WotR】 Monk (モンク)/クラス【キャラメイク】

【Pathfinder WotR】 クラス メモ ※日本語の名称は【Pathfinder KingMaker】【パスファインダーRPG参照ルール集】の日本語版を参照しています。 この記事は以下のHPを参照しています。(細かい所が違っているのを、ついでなので日本語で訂正して記載) Pathfinder: Official Wrath of the Righteous Wiki Monk (モンク) 条件 Low(秩序)を含むもの(Student of Stone(石の徒弟)以外:同条件)  近接: 5  遠 ...

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Class【クラス】

【Pathfinder WotR】 Druid(ドルイド)/クラス【キャラメイク】

【Pathfinder WotR】 クラス メモ

※日本語の名称は【Pathfinder KingMaker】【パスファインダーRPG参照ルール集】の日本語版を参照しています。

この記事は以下のHPを参照しています。(細かい所が違っているのを、ついでなので日本語で訂正して記載)

Druid(ドルイド)

条件
  • Neutral(中立)を含むもの

 近接: 1

 遠隔: 1

 コントロール: 5

 魔法: 3

 サポート: 3

 防御: 2

ステータス

👆(high)

👇(low)

👆(high)

Lv毎HP

+5(d8)

スペル参照

WIS

習得呪文最大Lv

9

技能ポイント

+3/Lv毎

呪文タイプ

記憶タイプ(準備)

神聖

基本攻撃ボーナス

3/4

 

技能スキル

  • 伝承(自然)
  • 知識(世界)
  • 知識(神秘学)
  • 知覚
  • 運動機能
装備習熟
  • 単純武器
  • 軽鎧

 

LvUp時のボーナス
Lv 攻撃ボーナス 習得アビリティー
1 0 +2 0 +2 Nature Bond (自然との絆) / Alignment Restriction(属性の制限) / Druid  Proficiencies(ドルイドの習熟)/ Spontaneous Summoning(任意招来)/ Nature Sense(自然感覚)
2 +1 +3 0 +3
3 +2 +3 +1 +3
4 +3 +4 +1 +4 Resist Nature's Lure(自然の誘惑への抵抗) / Wild Shape (Wolf) (自然の化身<ウルフ>)
5 +3 +4 +1 +4
6 +4 +5 +2 +5 Wild Shape (Small Elemental) (自然の化身<小型エレメンタル>) / Wild Shape  (Leopard) (自然の化身<レオパード>)
7 +5 +5 +2 +5
8 +6/+1 +6 +2 +6 Wild Shape (Medium Elemental) (自然の化身<中型エレメンタル>) / Wild Shape  (Bear) (自然の化身<ベア>)
9 +6/+1 +6 +3 +6 Venom Immunity(毒耐性)
10 +7/+2  +7 +3 +7 Wild Shape (Large Elemental) (自然の化身<大型エレメンタル>) / Wild Shape  (Smilodon) (自然の化身<スミロドン>) / Wild Shape (Shambling Mound)(自然の化身<シャンブリングマウンド)
11 +8/+3 +7 +3 +7
12 +9/+4 +8 +4 +8 Wild Shape (Huge Elemental)(自然の化身<超大型エレメンタル>
13 +9/+4 +8 +4 +8
14 +10/+5 +9 +4 +9
15 +11/+6/+1 +9 +5 +9
16 +12/+7/+2 +10 +5 +10
17 +12/+7/+2 +10 +5 +10
18 +13/+8/+3 +11 +6 +11
19 +14/+9/+4 +11 +6 +11
20 +15/+10/+5 +12 +6 +12

 

呪文スロット【基本】 (記憶タイプ:準備)

縦:キャラLv / 横:呪文Lv

レベル 1 2 3 4 5 6 7 8 9
1 1
2 2
3 2 1
4 3 2
5 3 2 1
6 4 3 2
7 4 3 2 1
8 4 3 3 2
9 4 4 3 2 1
10 4 4 3 3 2
11 4 4 4 3 2 1
12 4 4 4 3 3 2
13 4 4 4 4 3 2 1
14 4 4 4 4 3 3 2
15 4 4 4 4 4 3 2 1
16 4 4 4 4 4 3 3 2
17 4 4 4 4 4 4 3 2 1
18 4 4 4 4 4 4 3 3 2
19 4 4 4 4 4 4 4 3 3
20 4 4 4 4 4 4 4 4 4

 

アーキタイプは基本的には、パラメーターUP・呪文習得最大Lv・技能スキルはベースクラスと同じで、習得アビリティーが異なる。(例外あり)

Blight Druid(荒地ドルイド) 《アーキタイプ》

基本クラス:Druid(ドルイド)

特徴

King Makerからあるアーキタイプ。

Nature Bond (自然との絆)からBlight Bond(荒地との絆)へ変更。

動物の相棒が選択出来ない代わりに、選択可能な領域が増える。

瘴気・病気系のスキルを扱う。

LvUp時のボーナス(習得アビリティー)

※赤マーカーが基本クラス(Druid(ドルイド))から変更アビリティー

習得アビリティー
1 Blight Bond(荒地との絆) / Alignment Restriction(属性の制限) / Druid  Proficiencies(ドルイドの習熟)/ Spontaneous Summoning(任意招来)/ Nature Sense(自然感覚)
2
3
4 Wild Shape (Wolf) (自然の化身<ウルフ>)
5 Miasma(瘴気)
6 Wild Shape (Small Elemental) (自然の化身<小型エレメンタル>) / Wild Shape  (Leopard) (自然の化身<レオパード>)
7
8 Wild Shape (Medium Elemental) (自然の化身<中型エレメンタル>) / Wild Shape  (Bear) (自然の化身<ベア>)
9 Blightblooded(荒廃の血)
10 Wild Shape (Large Elemental) (自然の化身<大型エレメンタル>) / Wild Shape  (Smilodon) (自然の化身<スミロドン>) / Wild Shape (Shambling Mound)(自然の化身<シャンブリングマウンド)
11
12 Wild Shape (Huge Elemental)(自然の化身<超大型エレメンタル>
13 Plaguebearer(疫病の痛打)
14
15
16
17
18
19
20

 

Defender of the True World(真の世界の守り手) 《アーキタイプ》

基本クラス:Druid(ドルイド)

特徴

King Makerからあるアーキタイプ。

対フェイに特化したアーキタイプ。

LvUp時のボーナス(習得アビリティー)

※赤マーカーが基本クラス(Druid(ドルイド))から変更アビリティー

習得アビリティー
1 Nature Bond (自然との絆) / Alignment Restriction(属性の制限) / Druid  Proficiencies(ドルイドの習熟)/ Enemy of the Fey(フェイの敵) / Nature Sense(自然感覚)
2
3 Fey Stalker(フェイの追跡者)1
4 Wild Shape (Wolf) (自然の化身<ウルフ>) / Feybane(フェイ殺し)
5
6 Wild Shape (Small Elemental) (自然の化身<小型エレメンタル>) / Wild Shape  (Leopard) (自然の化身<レオパード>)
7
8 Wild Shape (Medium Elemental) (自然の化身<中型エレメンタル>) / Wild Shape  (Bear) (自然の化身<ベア>)/ Fey Stalker(フェイの追跡者)2
9 Beguiling Immunity(魅惑の耐性)
10 Wild Shape (Large Elemental) (自然の化身<大型エレメンタル>) / Wild Shape  (Smilodon) (自然の化身<スミロドン>) / Wild Shape (Shambling Mound)(自然の化身<シャンブリングマウンド)
11
12 Wild Shape (Huge Elemental)(自然の化身<超大型エレメンタル>
13 Fey Stalker(フェイの追跡者)3
14
15
16
17
18 Fey Stalker(フェイの追跡者)4
19
20

 

Drovier() 《アーキタイプ》

基本クラス:Druid(ドルイド)

技能スキル

  • 伝承(自然)
  • 知識(世界)
  • 説得
  • 知覚
  • 運動機能

特徴

技能スキルが少し変化。

Wild Shape~を失うので変身能力がなくなる。

代わりにCommunal Aspect(コミュナルアスペクト)によって、自身含む味方に野生動物のアスペクトを付与できる。(※詳しくはアビリティー詳細にて)

LvUp時のボーナス(習得アビリティー)

※赤マーカーが基本クラス(Druid(ドルイド))から変更アビリティー

習得アビリティー
1 Animal Companion(動物の相棒) / Alignment Restriction(属性の制限) / Druid  Proficiencies(ドルイドの習熟)/ Spontaneous Summoning(任意招来)/ Nature Sense(自然感覚)
2
3
4 Resist Nature's Lure(自然の誘惑への抵抗) / Communal Aspect(コミュナルアスペクト)
5
6 Communal Aspect(コミュナルアスペクト)
7
8 Communal Aspect(コミュナルアスペクト)
9 Venom Immunity(毒耐性)
10 Communal Aspect(コミュナルアスペクト)
11
12 Communal Aspect(コミュナルアスペクト)
13
14 Communal Aspect(コミュナルアスペクト)
15
16
17
18
19
20 Communal Aspect(コミュナルアスペクト)

 

Elemental Rampager(エレメンタルランページャー) 《アーキタイプ》

基本クラス:Druid(ドルイド)

特徴

Nature Bond (自然との絆)がなくなるので動物の相棒が選択出来ない・クレリックの領域呪文選択不可。

Claws(爪攻撃)が追加され本体が攻撃的性能へ。

LvUp時のボーナス(習得アビリティー)

※赤マーカーが基本クラス(Druid(ドルイド))から変更アビリティー

習得アビリティー
1 Claws(爪攻撃) / Rampage(暴れまわる) / Alignment Restriction(属性の制限) / Druid  Proficiencies(ドルイドの習熟)/ Spontaneous Summoning(任意招来)/ Nature Sense(自然感覚)
2
3
4 Wild Shape (Wolf) (自然の化身<ウルフ>) / Elemental Rampage(エレメンタルランページ)
5
6 Wild Shape (Small Elemental) (自然の化身<小型エレメンタル>) / Wild Shape  (Leopard) (自然の化身<レオパード>)
7
8 Wild Shape (Medium Elemental) (自然の化身<中型エレメンタル>) / Wild Shape  (Bear) (自然の化身<ベア>
9 Claws(爪攻撃)
10 Wild Shape (Large Elemental) (自然の化身<大型エレメンタル>) / Wild Shape  (Smilodon) (自然の化身<スミロドン>) / Wild Shape (Shambling Mound)(自然の化身<シャンブリングマウンド)
11
12 Wild Shape (Huge Elemental)(自然の化身<超大型エレメンタル>
13
14
15 Claws(爪攻撃)
16
17
18
19
20

 

Feyspeaker(フェイの語り手) 《アーキタイプ》

基本クラス:Druid(ドルイド)

技能ポイント

+4/Lv  (ベースクラスより1ポイント多い)

技能スキル

  • 伝承(自然)
  • 知識(世界)
  • 知識(神秘学)
  • 説得
  • 知覚
  • 運動機能

特徴

King Makerからあるアーキタイプ。

Fey Magic(フェイの魔法)でスペルの参照値がWIS(判断力)からCHA(魅力)に変更。

Wild Shape~の習得レベルが遅くなる。

LvUp時のボーナス(習得アビリティー)

※赤マーカーが基本クラス(Druid(ドルイド))から変更アビリティー

習得アビリティー
1 Nature Bond (自然との絆) / Alignment Restriction(属性の制限) / Druid  Proficiencies(ドルイドの習熟) / Nature Sense(自然感覚)
2
3
4 Resist Nature's Lure(自然の誘惑への抵抗) / Fey Magic(フェイの魔法)
5
6 Wild Shape (Wolf) (自然の化身<ウルフ>) / Fey Magic(フェイの魔法)
7
8 Wild Shape  (Leopard) (自然の化身<レオパード>) / Fey Magic(フェイの魔法)
9 Venom Immunity(毒耐性)
10 Wild Shape  (Bear) (自然の化身<ベア>) / Wild Shape (Shambling Mound)(自然の化身<シャンブリングマウンド)/ Fey Magic(フェイの魔法)
11
12 Wild Shape  (Smilodon) (自然の化身<スミロドン>) / Wild Shape (Huge Elemental)(自然の化身<超大型エレメンタル> / Fey Magic(フェイの魔法)
13
14 Fey Magic(フェイの魔法)
15
16 Fey Magic(フェイの魔法)
17
18 Fey Magic(フェイの魔法)
19
20

 

Primal Druid(原始のドルイド) 《アーキタイプ》

基本クラス:Druid(ドルイド)

特徴

Nature Bond (自然との絆)がなくなるのでクレリックの領域が選択不可。

LvUp時のボーナス(習得アビリティー)

※赤マーカーが基本クラス(Druid(ドルイド))から変更アビリティー

習得アビリティー
1 Animal Companion(動物の相棒) /  Primal Size(原始の器量)/ Alignment Restriction(属性の制限) / Druid  Proficiencies(ドルイドの習熟)/ Spontaneous Summoning(任意招来)
2
3
4 Wild Shape (Wolf) (自然の化身<ウルフ>)
5
6 Wild Shape (Small Elemental) (自然の化身<小型エレメンタル>) / Wild Shape  (Leopard) (自然の化身<レオパード>)
7
8 Wild Shape (Medium Elemental) (自然の化身<中型エレメンタル>) / Wild Shape  (Bear) (自然の化身<ベア>
9 Venom Immunity(毒耐性)
10 Wild Shape (Large Elemental) (自然の化身<大型エレメンタル>) / Wild Shape  (Smilodon) (自然の化身<スミロドン>) / Wild Shape (Shambling Mound)(自然の化身<シャンブリングマウンド)
11
12 Wild Shape (Huge Elemental)(自然の化身<超大型エレメンタル>
13
14
15
16
17
18
19
20

 

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ジル

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